小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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,远程两类(是否加入魔法犹豫中),主要有作战单位的武器决定.武器装备是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器……(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个……(虽然只用两张图就阐述了操作内容,但其实中间出了不少小问题,费了很多时间==)随后为作战单位的预制体添加好单位信息

文又歌:7月14日更新说明

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外观改进现在1号和2号单位的外观会随着等级的提升而发生变化了(未来每一个单位的外观都会跟随等级发生变化……平衡性调整略微增大了8号和10号单位的碰撞体积,现在小型近战单位的过度聚集状况变少了。……(小型单位在遇上落单的大型单位时更加强势)大幅增加了9号车的外观体积和碰撞体积,现在9号车的过度聚集情况也变少了

文明 VI:玛雅及大哥伦比亚包(Sid Meier's Civilization VI: Maya & Gran Colombia Pack)

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- 特色单位:投枪手替代了弓箭手,战斗力更强,攻击受伤单位时将获得战斗力加成。……- 文明特色能力:“爱国军”让大哥伦比亚的所有单位获得移动力加成,升级单位也不会使单位的回合结束。……- 新军事单位:“预言者”。此支援单位可根据玩家的指令来触发自然灾害

连锁塔防方块(Tsukumono)

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单位会自由移动并攻击对手单位或玩家,但会被轻易地击倒。……(对手的单位也一样) 这时就需要活用各角色设置的“技能”来支援己方单位!……4.召唤出的单位会自动行动,向对手单位或玩家造成伤害5.使用玩家角色的“技能”支援己方单位,并将对手的

Battle 3D - Zombie Edition

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通过在任何你想要的地方添加单位来编辑你自己的任务。……几种类型的战斗:- 数百个单位的大战:你将不得不尝试安排你的军队,让每个人都向敌人开火,试图让敌人只用几个单位开火……- 争夺工业区控制权:工厂时常生产单位,你必须保卫自己的单位并在敌人组建庞大军队之前征服敌人的单位

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

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装备系统:在招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同的装备会在很大程度上影响单位的职能。……马匹:如果选择了马匹,单位就会以骑兵姿态进入战场,其移动力会大幅提升,但是单位的护甲会取兵员与马匹的平均值……最后体现在编辑器,就是这样:以上就是本次日志的内容啦,最近的开发内容集中在,底层的一些数据修改,以及策划大量的装备数据

不死军团 2:大墓地(Undead Horde 2: Necropolis)

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- 从敌人的遗体选择并培育不死战士。……找到并解锁约 20 个独特的不死部下- 升级并成为亡灵城的救世主- 征服世界并拯救不死灵魂 从敌人的遗体选择并培育部下……重建亡灵城并解锁新天赋、新单位和新力量。 获得强有力的物品并提升势力和军队的力量

钢铁之师 2:对决 4 - 突进土伦(Steel Division 2: Nemesis #4 - Storming Toulon)

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接下来的数天,当地的德军守军与自由法国士兵的展开了激烈的巷战。……对决:突进土伦包含了两个全新的战斗群,经过精心调研并重建于钢铁之师 2 之中,以及全新的一组单位供玩家在单人……土伦防御区在火炮和防空单位方面有着极佳的表现,他们有大量的火炮(其中包括缴获的单位),比如重型的 Flak

军团战棋(军团战棋 Legion War)

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单位单位是你军团的主体,探索世界,寻找宝物以及打败敌人都离不开单位。……单位强化系统锤子资源用于强化你的各个单位,对该种类的所有单位都有效,你可以在游戏中完全自由定制你的战斗单位……每种单位有自己独立的天赋树,同一种单位可以通过天赋树发展成不同功能的单位

军团战棋(Legion War)

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单位 单位是你军团的主体,探索世界,寻找宝物以及打败敌人都离不开单位。……单位强化系统 锤子资源用于强化你的各个单位,对该种类的所有单位都有效,你可以在游戏中完全自由定制你的战斗单位……每种单位有自己独立的天赋树,同一种单位可以通过天赋树发展成不同功能的单位

版本:Early Access


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